游戏引擎市场调研报告从过去五年的市场发展态势进行总结分析,合理的预估了游戏引擎市场规模增长趋势,2024年全球游戏引擎市场规模达287.67亿元(人民币),中国游戏引擎市场规模达74.22亿元。报告预测到2030年全球游戏引擎市场规模将达734.63亿元,2024至2030期间年均复合增长率为16.91%。
报告依据产品类型,将游戏引擎市必博首页场划分为3D引擎, AR引擎, 2D引擎, VR引擎, 其他引擎,据应用细分为电脑游戏, VR 设备游戏, 手机游戏, 其他游戏。报告针对不同游戏引擎类型产品价格、市场销量、份额占比及增长率进行分析,同时也包含对各应用市场销量与增长率的统计与预测。
4.2.2 2020-2025年全球游戏引擎行业各产品销售额份额占比分析
5.1.2 2020-2025年全球游戏引擎在VR 设备游戏领域销售量统计
7.2.2 2020-2025年中国游戏引擎在VR 设备游戏领域销售额统计
10.2.1.1 2025-2031年全球游戏引擎行业各产品类型销售量预测
10.2.1.2 2025-2031年全球游戏引擎行业各产品类型销售额预测
10.2.2.1 2025-2031年中国游戏引擎行业各产品类型销售量预测
10.2.2.2 2025-2031年中国游戏引擎行业各产品类型销售额预测
10.4.1 2025-2031年全球重点区域游戏引擎行业销售量、销售额预测
10.4.2 2025-2031年亚洲地区游戏引擎行业销售量和销售额预测
10.4.3 2025-2031年北美地区游戏引擎行业销售量和销售额预测
10.4.4 2025-2031年欧洲地区游戏引擎行业销售量和销售额预测
10.4.5 2025-2031年南美地区游戏引擎行业销售量和销售额预测
10.4.6 2025-2031年中东非地区游戏引擎行业销售量和销售额预测